Antecedentes


 * 1) Antecedentes gastos serão retornados nos dias 1 e 16 de cada mês.

Contatos

 * 1) Contatos funcionam pela regra do Dark Epics, podendo fazer uma das seguintes ações:
 * 2) *Obter rumores de uma área de Influência
 * 3) *Observar ou Seguir dentro de uma área de Influência. Para essa finalidade, cada ponto de Contato gera 1 AI (Ação de Influência) em qualquer área.

Mentor

 * 1) Um mentor é um conselheiro, aliado político e confidente. Não é meramente uma fonte de traits...
 * 2) Mentores podem prover dinheiro, lore e treinamento em habilidades, disciplinas e rituais.
 * 3) Dentre os Giovanni, mentores são bem comuns, uma vez que seus parentes tendem a ajudá-lo com as coisas.
 * 4) Tanto os Giovanni quanto os Anarchs possuem uma mentalidade de "nós contra o resto do mundo". Assim, mentores fora do clã/seita serão vistos, no mínimo, como suspeitos.
 * 5) Uso de mentor para aprendizado de disciplinas fora do clã ou qualquer característica rara (a critério dos STs) implicará no gasto de um ponto permanente desse antecedente.

Espíritos Escravos

 * 1) Funcionam de acordo com o Clanbook Giovanni. Seu nível neste antecedente é limitado pelo seu nível em sua trilha básica de Necromancia.

Laços na Família

 * 1) Similar ao antecedente "parentes" (kinfolk) para Garou, representa seus laços com sua família mortal, que podem ajudá-lo com negócios, proteção, etc. São sua família... Abusos serão tratados como tal.

Influências

 * 1) Nossa crônica usa regras de Influências inspiradas no Dark Epics, conforme descrito abaixo.
 * 2) Cada personagem tem um número de Ações de Influencia (AIs) por mês igual a 2 vezes o número de níveis de influência listado em sua ficha para cada área.
 * 3) *Os efeitos (endeavors) de Influência listados no Laws of the Night (páginas 97 a 104), bem como no Dark Epics (páginas 57 a 64) ou em outros livros MET serão chamados de Empreendimentos para os efeitos destas regras.
 * 4) *Empreendimentos custam uma quantidade de AIs igual ao respectivo nível listado e podem ser feitos a qualquer momento durante o downtime ou em lives.
 * 5) ** As AIs usadas para Empreendimentos durante o downtime ou em lives poderão ser deduzidas das AIs remanescentes de Aguardar do mês anterior ou tornarem a respectiva quantidade AIs indisponíveis no próximo mês.
 * 6) ** Você não pode fazer Empreendimentos cujo nível listado seja maior que o nível da respectiva Influência em sua ficha.
 * 7) ** Os Empreendimentos para obtenção de dinheiro não estão disponíveis. A ação Render deverá ser usada para efeitos semelhantes.
 * 8) Não serão permitidos pools ou qualquer outro tipo de empréstimo de Influência. A ação Combinar deverá ser usada para efeitos semelhantes.
 * 9) As ações de Influência devem ser enviadas conforme especificado no relatório mensal de influências, mensalmente, até o 20 dia, sendo respondidas até o dia 25 subsequente.
 * 10) *Lembrem-se que NPCs também têm e usam Influências.
 * 11) Abaixo segue uma lista das ações possíveis e suas descrições.

Aguardar

 * 1) AIs alocadas em Aguardar serão usadas automaticamente para reduzir o nível de Bloqueio contra você.
 * 2) AIs alocadas em Aguardar e não utilizadas para reduzir Bloqueios estarão disponíveis para realização de Empreendimentos durante o mês subsequente.
 * 3) TODA influência não alocada será posta como Aguardar.

Atacar

 * 1) Esta ação visa diminuir permanentemente a Influência de outras pessoas.
 * 2) Você só pode atacar influências que você tenha econtrado usando a ação Rastrear.
 * 3) O número de AIs informado será o seu nível de ataque.
 * 4) *Caso nível do ataque seja maior que o nível permanente de Influência do alvo, este perderá um nível nesta influência.
 * 5) *O ataque deve ser realizado na mesma área de influência que o alvo. Por exemplo, não é possível atacar a Influência Igreja com Influência Saúde.

Ex.:
 * Salustiano informa 3 AI em Ocultismo para atacar a Influência Ocultismo de Armand. Armand possui Influência Ocultismo 2. Resultado: Armand perde um nível de Influência Ocultismo.
 * Facão informa 3 AI em Ruas para atacar a Influência Ruas de Ary. Ary possui Influência Ruas 4. Resultado: Nada acontece (as AIs de Facão são desperdiçadas).

Aumentar

 * 1) Esta ação visa desenvolver a sua influência em uma área.
 * 2) Para aumentar seu nível de uma determinada Influência de X para X+1, você deverá gastar 3 vezes (X+1) AIs.
 * 3) Este gasto pode ser feito ao longo do tempo, para acumular os níveis nescessários.
 * 4) *Caso a influência que você esteja aumentando seja atacada com sucesso durante esse período, você perderá todas as AIs acumuladas, além do nível que normalmente se perde no ataque.
 * 5) *Todas as áreas de Influência têm uma quantidade total disponível máxima. Caso você tente aumentar uma influência numa área cujo limite já esteja todo tomado por personagens, você só será informado ao final do processo, perdendo todas as AIs acumuladas.
 * 6) **Metade das AIs perdidas desta forma, arredondando-se para baixo, serão transferidas para Criar Influência na área respectiva.

Ex.:
 * D. Matteo possui Influência Política 1. Ele informa 2 AI em Política para aumentar. Resultado: no mês seguinte ele poderá gastar os XPs para aumentar sua influência Política para 2.


 * Roseli possui Influência Submundo 4. Ela informa:
 * Mês 1: 2 AIs em Submundo para aumentar. (Acumulando 2 AIs)
 * Mês 2: 3 AIs em Submundo para aumentar. (Acumulando 5 AIs)
 * Mês 3: 1 AIs em Submundo para aumentar. (Acumulando 6 AIs)
 * Mês 4: 6 AIs em Submundo para aumentar. (Acumulando 12 AIs)
 * Mês 5: 3 AIs em Submundo para aumentar. (Acumulando 15 AIs)
 * Resultado: imediatamente após o resultado do mês 5 ela poderá gastar os XPs para aumentar sua influência Submundo para 5.
 * No exemplo acima, a qualquer momento, inclusive o Mês 5, Roseli fosse atacada com 4 AIs Submundo ela perderia um nível de Influência Submundo (caindo para 3) e todas as AIs acumuladas até então.
 * Ainda no exemplo de Roseli, se toda a Influência Submundo disponível em Rio das Vacas estivesse tomada por personagens, quando chegasse ao final do mês 5 Roseli seria informada de que sua Aumentar falhou e que metade de seu valor acumulado foi transferido para Criar Influência Submundo...

Bloquear

 * 1) Esta ação visa diminuir a eficácia de outros personagens usando influência em uma área.
 * 2) O número de AIs informado será o nível de Bloqueio nessa área.
 * 3) Se vários membros declararem bloqueio em uma determinada área de Influência, será usado o maior nível de bloqueio, acrescido em 1 para cada personagem extra declarando bloqueio.
 * 4) Individualmente para cada Personagem serão usadas as AIs em Aguardar para reduzir o nível do Bloqueio.
 * 5) O nível de Bloqueio será somado ao custo de *todas* as ações e/ou Empreendimentos, exceto Bloqueios, dos demais personagens na respectiva área de Influência.
 * 6) O nível de Bloqueio afetará inclusive as demais ações de quem está Bloqueando.
 * 7) Restos de Ais remanescentes devido ao aumento de custo provocado por um Bloqueio serão desperdiçados.
 * 8) No caso de Empreendimentos, o personagem tentando o Empreendimento será informado apenas de que o Empreendimento falhou devido a um Bloqueio.
 * 9) *Ele não será informado sobre quem o está Bloqueando ou sobre o nível de Bloqueio.
 * 10) *Ele pode optar por deixar a ação falhar (perdendo as AIs já aplicadas) ou aumentar seu gasto em 1 AI.
 * 11) *Isso se repetirá até que ele consiga fazer a ação, que deixe a ação falhar ou que não tenha mais AIs para gastar.
 * 12) *Independente do resultado, o Bloqueio continua ativo.


 * Nota: A amplitude desta ação em nossa Crônica é bem maior do que a descrita pelo Dark Epics.

Ex.:
 * Em todos os exemplos abaixo, considere-se que Regina alocou 3 AIs de Influência Burocracia em Bloquear.


 * Durante o downtime, Patrocle tenta usar sua Influência para rastrear uma conta de luz (Burocracia x1). Ele é informado de que o Empreendimento falhou devido a um Bloqueio.
 * Ele opta por aumentar seu gasto em 1 AI e é novamente informado de que a ação falhou.
 * De novo, ele opta por aumentar seu gasto em 1 AI (3 até agora) e é novamente informado de que a ação falhou.
 * Ele desiste da ação, perdendo as 3 AIs já aplicadas.
 * Se ele tivesse ampliado seu gasto mais uma vez, para 4 AIs, ele conseguiria o resultado esperado.


 * Em seu relatório deste mês, Cláudia está alocando 4 AIs para aumentar sua influência Burocracia. O Bloqueio de nível 3 feito por Regina resulta em apenas 1 AI sendo acumulada no total necessário para o aumento desejado por Cláudia.
 * Se Cláudia tiver AIs de Burocracia em Aguardar, elas seriam deduzidas do nível de Bloqueio, até o total de 3, para permitir que Cláudia obtivesse o efeito desejado.


 * Por sua vez, Paul está alocando 2 AIs para aumentar sua influência Burocracia. O Bloqueio de nível 3 feito por Regina faz com que nenhum aumento seja feito.
 * Supondo que Paul tenha apenas 1 AI de Burocracia em Aguardar, o nível de Bloqueio seria reduzido para 2, e ainda assim nenhum aumento seria feito.
 * No entanto, se Paul tiver 2 AIs (ou mais) de Burocracia em Aguardar, a redução do Bloqueio permitiria o acúmulo de algumas AIs em aumentar.


 * Em seu relatório deste mês, Mateus está alocando 4 AIs para aumentar sua influência Burocracia. O Bloqueio de nível 3 feito por Regina resulta em apenas 1 AI sendo acumulada no total necessário para o aumento desejado por Cláudia.
 * Se Cláudia tiver AIs de Burocracia em Aguardar, elas serão convertidas em Aumentar, até o total de 3, para permitir que Cláudia obtenha o efeito desejado.


 * Se, neste mesmo mês, Eloisa tivesse alocado 2 AIs e Maurício 1 AI de Influência Burocracia em Bloquear, o nível de Bloqueio enfrentado por todas as ações seria de 5 (os 3 de Regina, mais 1 para cada player extra bloqueando).

Combinar

 * 1) Combinar é utilizado para ajudar outros vampiros em suas ações de Influência.
 * 2) Para cada 4 AIs, somadas ao nível de Bloqueio na área de origem do Combinar, que se combinam para ajudar outro personagem, soma-se um ao nível de influência do alvo nessa área neste mês.
 * 3) Influências utilizadas por Aliados e Mentores funcionam desta forma.
 * 4) Influências de áreas diferentes podem ser combinadas, ao custo adicional de 2 AIs por nível. Você pode, por exemplo Combinar 4 AIs de Política para aumentar temporariamente a Influência Política de alguém ou Combinar 6 AIs de Política para aumentar temporariamente a Influência Mídia de alguém, inclusive de você mesmo.


 * Nota: Esta é a ação a ser utilizada para adquirir Influência em uma áre em que você ainda não possua nenhuma. Você combina 6 AIs de uma outra área para conseguir o Nível 1 temporário na nova Área e usa as 2 AIs agora disponíveis para Aumentar essa sua influência.

Criar

 * 1) Esta ação visa aumentar a quantidade total disponível máxima de Influência em uma área.
 * 2) Para aumentar a quantidade total disponível máxima de uma determinada Influência de X para X+1, os personagens deverão gastar o total de 2 vezes (X+1) AIs.
 * 3) Este gasto pode ser feito ao longo do tempo, e por vários personagens, para acumular os níveis nescessários.
 * 4) *Ataques a influências individuais de personagens não afetam o valor acumulado.
 * 5) *Se em um determinado mês nenhum personagem adicionar AIs ao valor acumulado de Criar em uma área, o valor acumulado dessa área será reduzido em 10%, com o valor remanescente arredondado para baixo.

Defender
Não é usado em nossa Crônica. Usa-se Bloquear para efeitos semelhantes.

Esconder
Não é usado em nossa Crônica. Usa-se Bloquear para efeitos semelhantes.

Incrementar
Não é usado em nossa Crônica. Usa-se Aguardar para efeitos semelhantes.

Observar

 * 1) É utilizado quando você quer saber o que está acontecendo em sua área de influência em particular.
 * 2) O número de AIs informado será o seu nível de Observação.
 * 3) Observar permite que você saiba QUANDO e COMO as coisas estão acontecendo na cidade. Para todas as Ações e Empreendimentos cujo valor em AIs, antes de qualquer Bloqueio, seja menor ou igual ao seu seu nível de Observação você será notificado da existência da ação, permitindo que você use Rastrear sobre essa ação no próximo mês.
 * 4) O resultado de Observar pode ser usado para Rastrear apenas no mês imediatamente seguinte à Observação.


 * Nota: A amplitude desta ação em nossa Crônica é bem maior do que a descrita pelo Dark Epics.

Ocultar
Não é usado em nossa Crônica. Usa-se Bloquear para efeitos semelhantes.

Rastrear

 * 1) É usada para obter informações sobre o nível de informação
 * 2) Você poderá usar Rastrear apenas após contato com a Influência de alguém através de:
 * 3) *Ter sido Atacado.
 * 4) *Ter tido sucesso em Observar.
 * 5) *Ter sofrido um Bloqueio, mesmo que você tenha conseguido ultrapassá-lo.
 * 6) *Ter dado ou recebido ajuda através de Combinar e/ou Transferir.
 * 7) *Ter tido informações em "on" sobre alguma Influência, inclusive de ações Rastrear feitas por outros personagens.
 * 8) Você não pode simplesmente achar que alguém tem uma determinada influência e então tentar Rastrear.
 * 9) Sucesso na ação Rastrear lhe dá as seguintes informações:
 * 10) *O nome de quem está usando a Influência.
 * 11) **Esse nome *poderá*, a critério dos STs, ser diferente da indentidade real do personagem, caso assim seja conhecido em "on" pelos mortais manipulados no uso dessa Influência.
 * 12) *Se o nível da Influência dessa pessoa nessa área é maior, menor ou igual ao seu.
 * 13) *Uma descrição geral da influência (Ex.: Saúde - Bancos de Sangue).

Render

 * 1) Esta ação visa obter pontos temporários de Recursos, através do uso sua influência em uma área.
 * 2) O custo para transformar AIs em Recursos é variado de acordo com a área da Influência, conforme a tabela abaixo.
 * 3) O custo não pode ser pago parcialmente. Ex.: Você não pode gastar 1 AI de Alta Sociedade para conseguir 1 pts. de Recurso - vc precisa gastar 2 AIs para obter os 2 pts.
 * 4) Caso haja Bloqueio em uma área, esse Bloqueio se aplica individualmente para cada item de Influência. Ex.: 3 níveis de Bloqueio em Alta sociedade farão com que o custo fique de 5 AIs para obter 2 pts de Recurso.

Seguir

 * 1) No mês imediatamente seguinte ao que você tenha obtido sucesso em Rastrear ou Seguir uma área de Influência de um personagem, você pode usar Seguir para saber o que ele está fazendo com ela.
 * 2) Sucesso nesta ação indica que você será informado de todas as ações de seu alvo nessa área de Influência.
 * 3) Se você deixar de Seguir uma área de Influência de um personagem, ou se você falhar nesta ação, você não poderá mais segui-lo no mês subsequente.

Transferir

 * 1) Esta ação deverá ser usada para transferir permanentemente seus níveis de Influência para outro personagem.
 * 2) Para cada 3 AIs, somadas ao nível de Bloqueio na área de origem do Transferir, que se combinam para ajudar outro personagem, reduz-se em 1, permanentemente a influência de quem está fazendo a ação e soma-se um ao nível de influência permanente do alvo nessa mesma área.
 * 3) O alvo precisa gastar a quantidade de XPs adequada para cobrir o aumento de sua Influência.
 * 4) Influências não podem ser Transferidas entre áreas diferentes.